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 Nuevo mapa 6.55 y sus cambios

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El Malo
Loncho Leche Man!
Loncho Leche Man!


Cantidad de envíos : 39
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Fecha de inscripción : 15/09/2008

MensajeTema: Nuevo mapa 6.55 y sus cambios   Mar Oct 07, 2008 1:34 pm

Resumen:
---------
* Añadido un nuevo héroe (Windrunner)
* Añadido un nuevo héroe (Almirante Proudmoore)
* Añadido un nuevo tema (Magia Stick, 239688)
* Añadido un nuevo tema (polvo de aparición)
* Añadido un nuevo tema (Fase Botas)
* Añadido un nuevo tema (Glyph de la fortificación)

* Nueva pantalla de carga
* Rediseñado y mejorado Sentinel y Scourge bases, así como cerca del terreno
* Añadido un nuevo modo de juego (-captainsmode/-cm)
* Rewrote fluencia / neutral / sistemas de arranque desovar. El juego cuenta ahora con temporizador a 0, momento en el que la arrastra y powerups desovar. 30 segundos más tarde, el neutrales desovar. Este comportamiento es el mismo que diversos modos popular, pero ahora es a la normalización de todo el juego con el nuevo reloj. Todos los eventos del juego se basan fuera de este tiempo en lugar de un período de tiempo arbitrario basado en el modo que utiliza.
* Solar de diversas mejoras en el rendimiento y correcciones

* Repasada Conservador de la Luz
* Varios cambios en la capacidad de Bruja
* Bounty Hunter modificación de la pista
* Reequilibrado el hambre insaciable
* La reducción de la visión sobre AOE spin Webs y tweaked reutilización y la progresión manacost
* Menores de mejoras a la lucha contra el Mago de la base de las estadísticas
* Tweaked Blur evasión oportunidad por nivel
* Modificación de la Convocatoria silvestres y las estadísticas de la mecánica
* Disminución de la visión Watcher un poco
* Aumento de la circulación Rhasta velocidad un poco
* Mejora de la Doncella Crystal Aura Brillantez un poco
* Menores de mejora de los niveles de principios de baño de sangre
* Aumento del Espíritu Lance emitidos gama un poco
* Mejora la agilidad Sven ganar
* Aumento de la arena del Rey armadura un poco
* Cambio SA de blink Strike para pasar detrás de él el objetivo (231470)
* La disminución del Caos Meteor reutilización de 70 a 55
* Reequilibrado Haunt reutilización (150/120/90 -> 120)
* Mejora de la forma en que el manacost invalidantes en las escalas de Miedo
* Mejora de nivel 2 y 3 manacost y regeneración de la muerte del Pacto de
* Mejora de Psionic Trap progresión de la reutilización
* Nerfed la duración de la batería Asalto
* Aumento de reutilización Hookshot
* Pluma Spray manacost ya no sube por nivel
* Disminución de la visión en días de Visage Revenants por 400
* Quitado la inmunidad de magia de nivel 3 y Revenants añadido la mejora de la resistencia a la magia
* Mejora de la velocidad de circulación de los fantasmas en un exorcismo poco
* Undid anterior umbral de daños de retorno sobre cambio exorcismo
* Aumento de la muerte del Profeta base de fuerza un poco
* Añadido un extra flecha a la Medusa Split shot
* Reajustarán Medusa de la reutilización de Purga 12/11/10 al 12/10/8 segundos
* Reducción del tiempo de reutilización Chronosphere
* Asolando AOE disminuyó de nivel 1 y 2
* Disminución del Ángel de la Guarda AOE y la duración un poco

* Vaya cómo ha cambiado la ciudad Portal de obras
* Repasada rey negro Bar
* Reequilibrado Sange, Yasha, y Sange y Yasha
* Cambio de Lothar's Edge Receta
* Blade Diffusal cambiado la receta
* Maelstrom cambiado la receta
* Aegis ahora respawns usted donde murió con la plena hp y mana, pero es undroppable y unstackable. Roshan tiene que volver cuando respawns si no se utiliza
* El juego ahora anuncia que adquiere Aegis
* Aumento de Guinsoo guadaña de la reutilización de Vyse
* Tweaked Manta estilo
* La reducción de Kelen Daga del tiempo de reutilización a partir del 30 a 15 segundos
* Kelen la Daga ahora sólo desencadena el jugador controla los daños
* Cambio de stock máximo en los distritos de Observadores de a 2
* Disminución de Sentry Ward de la gama truesight
* Mensajeros ya no puede pabellones lugar
* Hojas de ataque de reducción de precios (650 -> 500)
* CHAINMAIL reducción de los precios (620 -> 550)
* Guantes de precipitación reducción de los precios (550 -> 500)
* Aumento del costo brazalete de la receta por la misma cantidad de Hojas de ataque y Guantes de precipitación se han reducido
* Aumento de Potencia de rodadura receta costo por la misma cantidad de Guantes de precipitación se redujo
* Aumento de Vanguardia hitpoints en un 50
* Aumento de Botas de velocidad de circulación de viaje por 5
* Botas de Viajes ahora toma el mismo tiempo que se desplaza telepuerto (4 -> 3 segundos)
* Aumento de la regeneración del corazón de la tasa del 11 al 15 de
* Vaya Creado Portal de la Ciudad a la sustitución de la tienda Goblin Javelin
* Anillo de Creado Regeneración Goblin a la tienda que sustituye a Hyperstone
* Añadido Magia Stick Goblin a la tienda de guantes para sustituir a la precipitación
* Reequilibrado tangos a entrar en lotes de 3 (mismo global de regeneración por paquete)

* Cuando hay sólo 1 Ayudar a un Sentinel Plaga o matar, matar es la
dado lugar a que héroe. Cuando hay múltiples asiste a un Sentinel o
Plaga matar, el oro se divide entre los assisters en lugar de la
todo el equipo
* En primer lugar ha cambiado de sangre que debe darse a la Ayudar a los jugadores cuando se arrastra matar a los
héroe en lugar de dárselo a Sentinel o flagelo y la división
* Torre de oro se divide o si Sentinel Plaga obtiene el último hit
* Denegación de torres de dar el 50% equipo de oro en lugar de 0%.
* Cambio y la normalización de los valores en favor de todas las estructuras
* Gira ajustes a favor de oro diferencia en Sentinel y Scourge se arrastra
* Mundial equipo de torre favor aumenta un poco por nivel de la torre
* Roshan ahora poco a poco se vuelve más fuerte con el tiempo en lugar de después de la muerte
* Aumento del Héroe Matar experiencia prima un poco (+8 unshared experiencia por nivel de héroe en una zona)
* Héroe Mata ahora dar un plano de oro en favor de un espacio (+40, no asesino)

* Ahora puedes comprar artículos en su base sin un mensajero (que bajará a la planta)
* Mejorar la imagen de compresión utilizado en el mapa (243150)
* Añadido un nuevo comando-que cita # desempeña un héroe citar, citar al azar-desempeñará un héroe citar al azar. La cita método de entrada será la mejora de los héroes más cuando se añaden. Se ha Witch Doctor, Nightstalker, Alchemist, silenciador, Sniper y Rhasta ahora, voy a añadir más a través del tiempo
* Cambio de la Goblin tiendas un poco el terreno y aumentar la tienda AOE
* Buyback está hecho a su círculo de poder
* Tiendas se pueden agregar a los grupos de control
* Añadido nuevo sabor textos a algunos temas (la botella mágica, de refresco Orb, Ojo de Skadi, Blade Mail, Gem de vista verdadero, NULL Talisman, el personal del latín, Vaya Portal de la ciudad, cinturón de Giant Strength, punto Booster, Energía Booster, Vitalidad Booster, Alma Booster y Tangos)
* Antiguo solucionado un problema Viper Strike
* Reducción de daños adicionales adoptadas por Rune Ilusiones
* Añadido un nuevo comando para canje de puntos (-xy itemswap donde x e y corresponden a la ubicación numbpad) inventario de las franjas horarias principalmente cuando se trata de undroppable artículos o elementos de reutilización
* Se han solucionado algunos bugs con-kickafk
* Cambio de Sentinel modelo de tienda de consumibles
* Mensajeros ahora tienen una "Drop Todos los artículos" capacidad
* Añadido un indicador de la Buff Blur
* Añadido soundsets a las tiendas para cuando se selecciona ellos
* Ajustado la Blur visuales por cuenta propia / aliados
* SD-ha cambiado el tiempo a ser el mismo AP
* Fija Maledict efecto a veces se queda pegada en un héroe
* Se ha solucionado un error con el potencial de devorar y Decrepify
* Luminosidad fijo de la interacción con las unidades de acantilados y muy cerca de ella
* Se han solucionado algunos problemas de rendimiento con los Asistentes de la Naturaleza
* Cambio de la Organización Mundial del Árbol / Frozen Throne torre de modelos (236560)
* No-agregó un modelo de la corona al rey Leoric (205388)
* Mejora de la Sabiduría Glaives proyectil (219546)
* Lotes de terreno diversas correcciones y mejoras
* Fijo error menor del Alquimista con fuerza a partir
* Mejorar la circulación de animación Magnus (189265)
* Añadido un aliado sólo efecto visual a cargo de la oscuridad (219684)
* Mejora de Hoyo Negro efecto visual
* Añadido nueva animación de la noche Stalker durante la noche (213624)
* Renombrados de la "nueva" tienda de la receta
* Añadido un nuevo comando para ver su gancho de Precisión (-ha)
* Añadido posterior creepspawn gametime para reproducir datos de analizadores
* Se ha solucionado un muy menor tema de redondeo-ms
* Fija Blackhole adecuadamente a tirar Infernal
* Fuente curar el aumento de la gama por una pequeña cantidad
* Añadido un mensaje para demostrar que mató a una torre
* Se ha solucionado un problema de terreno cerca de la Plaga Secreto tienda
* Añadido un nuevo modo fastrespawn (-fr) que causa respawns a tomar la mitad de tiempo
* Poder hacer clic treads ya no interrumpe comandos
* Crow ha eliminado la capacidad de gestión de actualización
* Se han solucionado algunos problemas de orientación en la World Tree (PGRu-Unexpect3D)
* Actualización Rey Leoric la historia (235450)
* Se han solucionado algunos problemas de rendimiento con la congelación de Campo
* Añadido Héroe ID datos a la repetición
* Se ha corregido un error al entrar en di-antes de que el modo de juego se introduce
*-Sc modo genera ahora mismo se arrastra en el mismo carril
* Revenants ya no puede atacar temas
* Añadido modo de prueba un mando a los árboles respawn todos los árboles muertos al instante
* Se ha corregido un error con el Santo y Persuation infestar
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El Malo
Loncho Leche Man!
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MensajeTema: Re: Nuevo mapa 6.55 y sus cambios   Mar Oct 07, 2008 1:35 pm

Algunos detalles Tema:
-------------------
Esto no es una lista completa de los cambios, ver lo anterior para que de cambios. Estos son sólo algunos de los cambios con más detalle.


Blades of Attack:
==================
Blades of Attack 650 -> 500
Dagon recipe unchanged (so total cost is 150 less)
Crystalys recipe unchanged (so total cost is 150 less)
Armlet recipe is 150 more gold


Gloves of Haste:
=================
Gloves of haste 550->500
Midas recipe is unchanged (so total cost is 50 less)
Treads recipe is 50 more gold
Armlet recipe is 50 more gold


Chainmail:
============
Chainmail 620->550
Buckler/Mekansm recipes are unchanged (so total cost is 70 less)
Blademail recipes are unchanged (so total cost is 70 less)
Assault Cuirass recipes are unchanged (so total cost is 70 less)


Vanguard:
=========
Gives 50 more hitpoints


Kelen's Dagger:
================
Only gets disabled from player based damage
Reduced cooldown from 30 to 15 seconds


Old BKB
=========
Ogre Axe (1000)
Broadsword (1200)
Recipe (1600)
18 Damage
10 Strength
85 seconds cooldown
9 seconds
Total: 3800


New BKB
=========
Ogre Axe(1000)
Mithril Hammer (1610)
Recipe (1300)
24 Damage
10 Strength
80/75/70/65/60/55 seconds cooldown
10/9/8/7/6/5 seconds
Total: 3910



Old TP Scroll:
===============
Only 1 person can target a specific building
Gave massive bonus armor
Gave bonus regardless of casting state
12 second shop cooldown


New TP Scroll:
===============
Any number of people can teleport at the same location at the same time.
You can choose the relative area around the structure that you want to TP
to.
Only allies see the exact position, your enemies see it on the building
only.
Does not give any bonus armor
If structure dies while you are tping, the tp does not force cancel
2 second shop cooldown
Available in Goblin Shops


Old Boots of Travel:
====================
+85 Movement Speed
Teleport:
4 Sec Casting Time
60 Cooldown
75 Manacost

New Boots of Travel:
====================
+90 Movement Speed
Teleport:
3 Sec Casting Time
60 Cooldown
75 Manacost


Old Lothar's Edge:
==================
Blades of Alacrity (1000)
Blades of Alacrity (1000)
Claymore (1400)
Recipe (650)
+21 Damage
+21 Agility
Wind Walk (Active, 9 duration, 17 cd, 75 manacost, 20% ms bonus)
Total: 4050



New Lothar's Edge:
===================
Mithril Hammer (1610)
Quarterstaff (900)
Scroll (1100)
+38 Damage
+10 Attack Speed
Wind Walk (Active, 9 duration, 20 cd, 75 manacost, 20% ms bonus)
Total: 3610


Old Maelstrom:
==============
Mithri Hammer (1610)
Boots of Elvenskin (450)
Recipe (1300)
Total: 3360


New Maelstrom:
==============
Claymore (1400)
Boots of Elvenskin (450)
Recipe (1400)
Total: 3250


Old Diffusal Blade:
====================
Blades of Alacrity (1000)
Robe of the Magi (450)
Recipe (1550)
+15 Agility
+6 Intelligence
18 Mana Burn
Total: 3000


New Diffusal Blade:
====================
Blades of Alacrity (1000)
Blades of Alacrity (1000)
Robe of the Magi (450)
Recipe (850)
+25 Agility
+6 Intelligence
20 Mana Burn
Total: 3300





Old Manta:
===========
Diffusal Blade (3000)
Vitality Booster (1100)
Recipe (1400)
+23 Agility
+6 Intelligence
+250 HP
36 Mana Burn
Total: 5500


New Manta:
===========
Diffusal Blade (3300)
Vitality Booster (1100)
Recipe (1400)
+30 Agility
+6 Intelligence
+250 HP
40 Mana Burn
Total: 5800


Old Sange:
==========
16 Strength
10% Maim (10% ms slow for 6 seconds)
10 Damage
Ogre Axe (1000)
Belt of Giant Strength (450)
Recipe (800)
Total: 2250


New Sange:
===========
16 Strength
15% Maim (20% ms slow for 4 seconds)
10 Damage
Ogre Axe (1000)
Belt of Giant Strength (450)
Recipe (800)
Total: 2250


Old Yasha:
==========
16 Agility
10% Attack Speed
10% Movement Speed
Blades of Alacrity (1000)
Boots of Elvenskin (450)
Recipe (800)
Total: 2250


New Yasha:
==========
16 Agility
15% Attack Speed
10% Movement Speed
Blades of Alacrity (1000)
Boots of Elvenskin (450)
Recipe (800)
Total: 2250


Old Sange and Yasha:
=====================
16 Strength
16 Agility
15% Maim (30% ms slow for 6 seconds)
15% Attack Speed
15 Damage
15% Movement Speed
Sange (2250)
Yasha (2250)
Recipe: 800
Total: 5300


New Sange and Yasha:
=====================
16 Strength
16 Agility
15% Maim (30% ms slow, 15% as slow for 4 seconds)
15% Attack Speed
12 Damage
12% Movement Speed
Sange (2250)
Yasha (2250)
Recipe (500)
Total: 5000

MS bonus does not stack with Yasha




Old Sentry Wards:
=================
Vision: 200
Truesight: 1100
Cost: 200
Charges: 2
Lasts 6 minutes


New Sentry Wards:
==================
Vision: 200
Truesight: 700
Cost: 200
Charges: 2
Lasts 3 minutes



Old Observer Wards:
===================
Vision: 1600
Cost: 200
Charges: 2
Lasts 6 minutes
Max Stock: 3
Stock Cooldown: 6 minutes


New Observer Wards:
====================
Vision: 1600
Cost: 200
Charges: 2
Lasts 6 minutes
Max Stock: 2
Stock Cooldown: 6 minutes


Dust of Appearance:
===================
2 charge consumable. Does not stack in inventory.
Places a buff on nearby enemy units (1250 aoe). Only affects heroes (not
wards). While you have the dust of appearance buff, invisibility will have
no effect. This does not mean you are tracked, you aren't visible to enemy
if you are fogged. It just prevents invisibility.
Lasts 12 seconds. 60 CD
190 Gold



Magic Stick:
============
Cost: 210 Gold
Energy Charge (Does not stack)
When enemy or ally (not self) casts a spell around you (1400), you gain 1
charge. Maximum 12 charges. When you cast the item, you instantly regenerate
12 hp and 12 mana for each charge.
This does not trigger off of non-spells or attack orbs


Phase Boots:
============
70 Movement Speed
+7 Armor
+16 Damage
Phase (Active, 5 duration 10 cd):
Gives no collision with units
10% movement increase
Casting spells or items dispells phase

Boots of Speed (500)
Blades of Attack (500)
Chainmail (610)
Total: 1610




Glyph of Fortification:
=======================
Consumable Item - Instant cast, does not go to inventory.
Cost: None
Cooldown: 6 Minutes
Stock Max: 1

Aprueba la antigua TP Vaya estilo armadura bonificación a todos los aliados de edificios de 4 segundos.





Algunos detalles de héroe:
-------------------
Esto no es una lista completa de los cambios, ver lo anterior para que de cambios. Estos
son sólo algunos de los cambios con más detalle.


+ + Guardián de la Luz

Luminosidad:
=======
Ahora da la visión poco a poco como crece en la zona es "esclarecedora"
en lugar de al final.
Luminosidad fijo de la interacción con las unidades de acantilados y muy cerca de ella


Mana de fugas:
========
En resumen, una ruptura de maná. Las cifras son 0.035/0.04/0.045/0.050% del total de
manapool drenado por unidad se movió. Por lo tanto, si el objetivo se mueve 700 unidades, en el nivel
1 se pierde el 24,5% del total de la piscina de maná .. en el nivel 4 que pierde el 35% del total de sus
mana piscina. Duración de la Buff es 5/6/7/8

Si el objetivo se queda sin maná, el efecto se detiene y el objetivo es sorprendido
para 1.25/1.5/1.75/2 segundos.

Rango Elenco: 1200
Reutilización: 20 segundos
Manacost: 75


Chakra:
======
Aumento de la gama emitidos (500 -> 900), reutilización redujo un poco (19 -> 19/18/17/16
segundos), reajustarán manacost (40/80/100/120-> 40/55/70/85), eliminó los daños
y la menor prima de regeneración de salud.

Espíritu Forma:
=============
Morfos en una nueva unidad, en el mismo las estadísticas y temas como kotl. Le da la capacidad extra.
Él tiene todas sus habilidades en esta nueva forma.

Manacost: 100
Reutilización: 80/70/60 segundos
Duración: 40 segundos


Luz cegadora:
Objetivos-un 650 AOE. Causas de unidades en el área de orientación convertirse en ciego,
causando a perder el 80% de los ataques durante algún tiempo. Volver golpes 250 unidades
distancia de más de 0,4 segundos.
-Reparto Rango: 600
-Mancost: 50 Manacost
-Reutilización: 20 segundos
-Duración: 3/4/5 segundos


Recordatorio:
-Telepuertos un héroe aliado a usted después de 5/4/3 segundos. Si la unidad se
reproductor basado en el daño en este período, el efecto termina.
-Mancost: 100
-Reutilización: 40

Luminosidad:
-Causas iluminar a la libre carga cuando emitidos en forma de espíritu. Puede
descarga haciendo clic en un icono de sustitución temporal que aparece en
su capacidad de la tarjeta.



+ + Bruja

Intocable:
============
En la actualidad es una habilidad normal y escalas 30/50/70/90% a partir de 50/70/90%

Encantar:
=========
Creep de control de la duración reducida de 120 a 80 segundos.

Impulso:
========
Este es ahora el último. Bonus de daño del 15% / 20% / 25%, es Manacost y 55/60/65
Reutilización es de 0 segundos en todos los niveles. En última instancia, que ahora atraviesa la magia
immmunity



+ + Bounty Hunter

Tema:
======

El movimiento es ahora de bonificación en un área alrededor de la unidad de seguimiento a todos los
las unidades aliadas. La bonificación se da favor a favor de cazadores mientras el
objetivo muere mientras que en el marco del Buff, el asesino no es un factor. Véase la descripción
para más datos. Cuesta 50 de maná todos los niveles.


+ + Broodmother

Spinweb:
=========
Reducción de la visión
Reutilización de 90/75/60/45 segundos a 90/70/50/30
Manacost de 140 a 50


Hambre insaciable:
===================
60/75/90 fue bonus de daño con 40/60/80% lifesteal durante 20 segundos
Ahora 60/80/100 bonus de daño con 40/55/70% lifesteal durante 12 segundos


+ + Beast Master

Llamado de la naturaleza:
==================
Mayor Hawk:
No invisibilidad permanente. Tiene una invisibilidad activa: duración de 5 segundos 1
fadetime segunda, el 30 de reutilización
25 -> 200 CV
100 -> 40 Bounty
280 -> 400 ms

Mayor Quillbeast 700 -> 500 CV
Reutilización: 45/50/55/60 -> 40 segundos
Duración: 60/70/80/90 -> 60 segundos



Capitanes Mode:
--------------

Azul y rosa son los capitanes de equipo. Se seleccionará al azar una parte se inicia el proceso (que
puede personalizar esto, véase más abajo)

La prohibición de Tiempo: 40
Hora de recogida: 60
Tiempo Extra: 45

Usted comienza por la alternancia 1/1/1 en la fase de prohibición. Cada capitán elimina hasta
4 héroes. La falta de tiempo no se traduzca en un héroe al azar prohibición.

Después de que se introduzca el 1/2/2 / fase de selección. Cada capitán recoge a los héroes
su equipo van a utilizar.

Si en algún momento de ejecutar fuera de plazo, de empezar a usar su tiempo extra. Si
de ejecutar y que están en fase de selección, se obtiene un héroe al azar.

Arrastra desovar 90 segundos después de que el proyecto de la fase de selección ha terminado. Inmediatamente después de la
héroe termina la fase de selección, los 5 héroes para que su equipo se presentan con un
marca sobre ellos (RD estilo) que permite a los jugadores en su equipo para que una selección
que queremos ser.

El capitán que se inicia este proceso es al azar. Si desea dar a la
empezando a Sentinel, de tipo 1 o cm cm-2 para después de la Plaga modo de juego es
entró.

La recoge, prohibiciones, temporizadores, etc son todos presentados en un tablero de fácil visualización
por compañeros y observadores.
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MensajeTema: Re: Nuevo mapa 6.55 y sus cambios   Mar Oct 07, 2008 1:44 pm

Miren lo que dice sobre el scroll de escape.

Antiguo TP de desplazamiento:
===============
Sólo 1 persona puede un objetivo específico de fomento de
Dio masivo de bonificación armadura
Dio bono, independientemente de la fundición estatal
12 segundos de reutilización tienda


Nueva TP de desplazamiento:
===============
Cualquier número de personas que pueden telepuerto en el mismo lugar al mismo tiempo.
Usted puede elegir la superficie relativa en torno a la estructura que desea TP
para.
Sólo aliados ver la posición exacta, sus enemigos ven en la construcción
solamente.
No da ninguna bonificación de armadura
Si la estructura muere mientras está tping, el TP no cancelar la fuerza
2 segundo taller de reutilización
Disponible en tiendas Goblin
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MensajeTema: Re: Nuevo mapa 6.55 y sus cambios   Mar Oct 07, 2008 1:53 pm

Para cagar a los invisibles.

Polvo de aparición:
===================
2 cargos de consumo. No pila en el inventario.
Coloca una Buff en la cercana las unidades enemigas (1250 AOE). Sólo afecta a los héroes (no
pabellones). Si bien tiene la apariencia de polvo Buff, tendrá la invisibilidad
ningún efecto. Esto no quiere decir que son seguidos, que no son visibles para enemigo
si usted está fogged. No sólo impide la invisibilidad.
Dura 12 segundos. 60 CD
190 de oro
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ddrmax69
Piloto de las FARC
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MensajeTema: Re: Nuevo mapa 6.55 y sus cambios   Mar Oct 07, 2008 2:14 pm

mas cambios que la ctm
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Mb20!
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MensajeTema: Re: Nuevo mapa 6.55 y sus cambios   Mar Oct 07, 2008 2:17 pm

Son hartos wn....

Este probé hoy:

Magic Stick:
============
Cost: 210 Gold
Energy Charge (Does not stack)
When enemy or ally (not self) casts a spell around you (1400), you gain 1
charge. Maximum 12 charges. When you cast the item, you instantly regenerate
12 hp and 12 mana for each charge.
This does not trigger off of non-spells or attack orbs

Oséa que si los navs enemigos tiran un spell voy acumulando hasta 12 y ahí te carga energia y mana.

_________________

[i]
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